Des études et des projets pilotes mis en place un peu partout en Europe montrent qu’une utilisation « intelligente » des jeux vidéo peut être positive : la durée d’utilisation, l’objectif pédagogique souhaité, les compétences sociales stimulées sont autant de facteurs à prendre en considération dans ce qu’on appellera ici le Serious Game.
Les habitudes alimentaires et les repas : sources de construction des identités culturelles
L’alimentation chez le tout-petit, outre ses apports nutritifs pour la croissance et la bonne santé...